استودیوی Ascendant، سازنده بازی Immortals of Aveum، در طول سال گذشته با چالش های زیادی روبرو بوده است. اکنون اعلام شده است که تقریباً 20 کارمند کلیدی از تیم توسعه Immortals of Aveum به Absurd Ventures دن هاوسر پیوسته اند تا استودیو جدیدی به نام Absurd Marin را تشکیل دهند.
Immortals of Aveum یک بازی تیراندازی اول شخص فانتزی بود که پس از انتشار در آگوست سال گذشته نقدهای ضعیفی دریافت کرد و در نهایت یک شکست تجاری بود. در نتیجه، استودیو اسندنت تنها یک ماه بعد تقریباً 45 درصد (40 نفر) از کارمندان خود را اخراج کرد.
در اوایل امسال، بخش قابل توجهی از بقیه اعضای تیم نیز کنار گذاشته شدند و آینده اسندنت زیر سوال رفت. با این حال، Absurd Ventures اکنون برخی از استعدادهای استودیو را با یک تیم اصلی متشکل از 20 کارمند سابق Ascendant ادغام کرد و Absurd Marin تاسیس شد.
Absurd Marin Studio در سن رافائل، کالیفرنیا مستقر است. برت رابینز، کارگردان و کارگردان بازی در استودیو Ascendant، کارگردانی Absurd Marin را بر عهده خواهد داشت. انتظار می رود تیم سازنده به زودی کار خود را بر روی یک بازی اکشن ماجراجویی بر اساس دنیای معرفی نشده Absurd آغاز کنند.
از زمان راه اندازی Absurd Ventures در ژوئن سال گذشته، این شرکت دو دنیای American Caper و A Better Paradise را به عنوان پایه ای برای پروژه های رسانه ای مختلف معرفی کرده است. کار این دنیاها با کمیک و پادکست شروع شد. علاوه بر این، یک آگهی شغلی در ماه می نشان داد که اولین بازی Absurd در حال توسعه است. این اثر به عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی جهان باز با چندین دسته مختلف معرفی شده است. با این حال، جزئیات بیشتری به اشتراک گذاشته نشد و مشخص نیست که آیا پروژه هنوز در حال توسعه است یا خیر.
اگرچه هیچ خبر رسمی از تعطیلی اسندنت منتشر نشده است، اما با خروج بنیانگذار و 20 کارمند، می توان گفت که آینده خوبی به نظر نمی رسد.