Étant donné que certains jeux vidéo peuvent être trop volumineux et coûteux, il est inévitable que certains contenus redondants et à moitié cuits soient supprimés du produit final au cours du processus de production. Les développeurs ne veulent jamais se surcharger ni saturer le projet d’idées contradictoires.
Ce contenu inutilisé n'est généralement pas complètement supprimé et des preuves en restent dans les fichiers du jeu. Certains fans dévoués prennent également sur eux de découvrir des secrets oubliés. Découvrir ce type de contenu supprimé est à la fois fascinant et frustrant, surtout lorsqu'il s'avère que ces suppressions étaient des missions complètes qui auraient pu se frayer un chemin dans le jeu.
Les missions suivantes n’ont pas atteint la ligne d’arrivée du processus de développement, mais cela ne veut pas dire qu’elles n’étaient pas géniales.
Mme A et Mme B – Jeu Grand Theft Auto V
Les missions Strangers & Freaks sont l'un des aspects amusants de GTA V. Dans chaque mission, une personne étrange vous posera des questions inattendues, qui finissent généralement par conduire à de nombreux événements intéressants, comme l'enlèvement de célèbres stars de la télévision ou le saut d'un avion dans des voitures coûteuses.
Cependant, les missions qui apparaissent dans le jeu ne sont pas toutes des idées des développeurs de Rockstar pour des rencontres aléatoires avec des inconnus. Selon certains fichiers inutilisés dans GTA V, au moins cinq missions secondaires similaires, dont une intense querelle entre deux voisins, étaient présentes dans le jeu lors des premières étapes de production.
La mission tourne autour de deux voisines qui veulent toutes deux que Franklin fasse de la vie de l'autre un véritable cauchemar. Franklin doit faire des choses comme détruire leurs voitures, prendre des photos secrètes et même salir l'eau de la piscine au profit de l'un des deux pour alimenter cette querelle sans fin.
Jeu Vaisseau Borealis – Half-Life 2
Le Borealis est un brise-glace massif qui a été mentionné pour la première fois dans Half-Life 2 et apparaît également comme un Eastrag dans Portal 2. Construit par Aperture Science, le navire contiendrait un projet secret qui pourrait changer une fois pour toutes le cours de la guerre contre le Combine.
Bien que les joueurs puissent voir ce vaisseau dans Portal 2, il n'apparaît jamais comme un emplacement accessible dans les jeux. À l'origine, il était prévu que le vaisseau joue un rôle beaucoup plus important dans Half-Life 2. Dans le brouillon de l'histoire, Mark Laidlaw, ancien concepteur des jeux Valve, a suggéré ce vaisseau comme point de départ de l'histoire de Half-Life 2, qui a ensuite été modifiée.
Initialement, Freeman était censé monter à bord de ce navire, puis se rendre à la ville des 17 en passant par le pôle Nord. En chemin, il rencontre des soldats du Combine et l'histoire continue. L'idée a subi de nombreux changements, y compris l'ajout de deux niveaux supplémentaires avant et après l'embarquement sur le Borealis, mais finalement tout a été abandonné et le rôle du brise-glace a été réduit à une simple référence à l'histoire.
Étapes de Treavor Pendleton et Teague Martin – Jeu Dishonored
Aussi populaire que soit Dishonored, nous ne pouvons nier que le rythme du récit s'accélère étrangement dans la seconde moitié du jeu. Dans une seule scène, vous êtes trahi par les loyalistes et fuyez la ville inondée, et dans la scène suivante, vous vous dirigez vers la mission finale où vous détruirez tous les traîtres.
Cela peut sembler un peu précipité, mais en réalité, la raison pour laquelle tout se passe si rapidement est que l'équipe de développement a dû supprimer deux missions impliquant Treavor Pendleton et High Overseer Martin.
L'un des développeurs a révélé dans un tweet que le joueur était censé affronter les deux traîtres dans des étapes distinctes. Par exemple, l'épreuve spéciale de Pendleton impliquait une visite nocturne du bâtiment du parlement de la ville, tandis que Martin devait être éliminé lors d'un grand discours.
À la recherche de Cave Johnson – Jeu Portal 2
L'avantage de Portal 2 est qu'il élargit considérablement l'histoire du premier jeu. Le joueur peut explorer les parties oubliées du Aperture Science Center et découvrir l'histoire de son mystérieux fondateur, Cave Johnson.
Le seul problème est que vous ne saurez jamais ce qui est exactement arrivé à Cave. Son sort reste flou et compliqué, principalement parce que Valve a supprimé un chapitre entier dédié au mystère.
Une série de fichiers cachés dans les dossiers de Portal 2 révèlent que le jeu était initialement censé disposer d'un emplacement complet pour explorer le destin ultime de Cave. À cet endroit, le joueur rencontre un cube compagnon spécial connecté à une prise électrique, et il s'avère que Cave Johnson a transféré sa conscience sur ce cube pour empêcher sa mort d'une manière ou d'une autre. Enfin, il vous demande de mettre fin à sa misérable vie et d'utiliser ce cube pour ouvrir une porte.
Heureusement, un fan de la série Portal a recréé cette scène supprimée sur YouTube à l'aide de fichiers de jeu.
Contenu après l'histoire principale – le jeu Fallout : New Vegas
En raison du court délai de production de Bethesda, Fallout : New Vegas a tellement de contenu supprimé que vous pourriez écrire un livre à ce sujet. Cependant, le contenu supprimé de la phase finale qui n'a jamais été intégré au produit final fera mal au cœur de tous les fans. Fallout : New Vegas était censé vous permettre de continuer à jouer même après avoir terminé l'histoire principale. En fait, le joueur pourrait se promener dans le désert de Mojave et voir les résultats de ses décisions après la bataille du barrage Hoover.
La partie la plus décevante de Fallout : New Vega est le fait que toutes les idées intéressantes mentionnées sont remplacées par un court diaporama d'après-jeu.
Une guerre civile plus glorieuse – The Elder Scrolls V: Skyrim
Choisir entre les rebelles Stormcloaks et les Impériaux dans Skyrim est aussi trivial que de choisir de mettre d'abord la bonne chaussure ou la gauche. Mis à part des changements tels que le changement de certains seigneurs locaux et une poignée de maisons détruites, le côté de la guerre dans lequel vous vous retrouvez n'a pas vraiment d'importance.
La guerre civile dans Skyrim est très prometteuse ; Parce que sur la base de certains codes et dialogues dans les fichiers du jeu, le plan que les développeurs avaient prévu semble bien plus grand que ce qui a été présenté.
Par exemple, en plus de la capture de divers châteaux au profit de l'armée que vous soutenez, il y avait aussi des mécanismes intéressants comme la défense des villes, la capture de ressources, la destruction des lignes de communication ennemies, et aussi des événements intéressants comme l'utilisation d'un géant pour renforcer l'armée. Mais sans aucun doute, la meilleure partie de ce contenu supprimé est sa non-linéarité. Cela signifie que si vous ne deveniez même pas membre d'un des deux camps en conflit, l'un d'eux finirait par gagner en fonction des événements du jeu et, dans une certaine mesure, par hasard.
Comme d'autres idées ambitieuses de Bethesda Studio, cette quête intéressante et dynamique a fini par être une aventure ennuyeuse et remplie de bugs par manque de temps.
Une nuit à la bibliothèque – Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Vampire : The Masquerade : Bloodlines est un chef-d'œuvre incomplet. En raison d'un développement précipité et de la faillite du studio du développeur, le jeu s'est retrouvé avec une longue liste de bugs ainsi qu'une quantité importante de contenu supprimé. L'une des plus grandes missions supprimées de Vampire: The Masquerade – Bloodlines était celle entourant le plus grand archéologue du monde des ténèbres, Beckett.
La mission a commencé dans une ancienne bibliothèque et consistait à sauver l'ami de Beckett, Scott, d'un membre du Sabbat. La bibliothèque était un lieu unique créé spécifiquement pour cette quête secondaire et la seule mission impliquant un membre du clan Lasombra.
Malheureusement, cette phase a été annulée juste avant la sortie du jeu, mais comme la plupart de ses données étaient encore dans les dossiers du jeu, les fans du titre ont réussi à les restaurer avec une mise à jour non officielle. Si vous installez le correctif (ce qui est fortement recommandé pour plusieurs raisons), vous pourrez jouer à la plupart des missions supprimées dans leur intégralité.
Arrière-plans plus intéressants – Jeu Dragon Age: Origins
L'une des fonctionnalités intéressantes de Dragon Age: Origins est que vous pouvez choisir l'arrière-plan de votre personnage. Contrairement aux jeux Dragon Age ultérieurs ou à des titres similaires, ce choix ne donne pas seulement un arrière-plan à votre personnage, il affecte également le gameplay.
Dans la version finale du jeu, bien que les histoires d'origine des nains et des elfes soient présentées avec différents types et de nombreux choix qui affectent également le scénario principal, les options par défaut pour les personnages humains ne sont pas très attrayantes. Dans Dragon Age : Origins, pour la race humaine, il n'y a que deux horizons parmi lesquels choisir, mage et noble.
Mais ce n’était pas l’objectif principal des créateurs. Au début du développement, les Human Wardens étaient censés avoir deux histoires distinctes : une pour un serf humain et une pour un humain barbare.
Dans le premier, le directeur était un jeune agriculteur dont le village a été détruit par Darkspawn. Dans le second cas, vous pourriez être un barbare Avar vivant dans les montagnes et qui a dû survivre à une attaque surprise d’une tribu rivale.
Ces deux arrière-plans auraient ajouté une variété indispensable aux histoires de la race humaine, mais ont malheureusement été laissés à moitié cuits en raison de problèmes techniques.
Geralt devient acteur – Jeu The Witcher 3
Il est indéniable que dans The Witcher 3, le joueur n'a même pas le temps de s'ennuyer. Entre tuer des monstres et combattre des créatures sauvages, vous pouvez aider des villageois sans défense, participer à des tournois et bien sûr passer beaucoup de temps à défier divers PNJ dans une partie de Gwent.
Cependant, si vous pensez que les missions de la version finale du jeu sont toutes les mêmes idées que celles de Projekt RED pour le contenu supplémentaire, alors vous vous trompez. En fait, il y a 10 missions à moitié cuites qui, bien qu'intéressantes, n'ont jamais fait partie de la liste finale des missions secondaires.
L'un d'eux présente même le personnage préféré de tous, Dandelion. Cette mission, baptisée « The Edge of Acting », tourne autour de lui et de la production de sa nouvelle pièce. Après quelques événements et la disparition de l'un des membres de la distribution, Dandelion demande à Geralt de combler son vide. Cette mission était probablement similaire à la mission d'histoire de Priscilla, et si vous avez déjà joué au jeu, vous pouvez probablement imaginer à quel point un spectacle réalisé par Dandelion et mettant en vedette Geralt serait mignon et drôle.
Les Aventures du Dr Higgins – Jeu Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 propose d'innombrables missions uniques et très divertissantes ; Du vol de trains blindés à la conduite de montgolfières en passant par l'aide à un scientifique fou pour construire un robot.
Que demander de plus, pourriez-vous demander ? Que diriez-vous d'une aventure à la Indiana Jones sur l'île tropicale de Guarma ? Oui, Red Dead Data possède un modèle inutilisé et un dialogue enregistré d'un archéologue nommé Dr Lynn Higgins.
Ces dialogues révèlent qu'il était l'étranger qui a rencontré Arthur à Guerma et qu'Arthur l'aidait à défendre un ancien site rituel contre l'armée cubaine. Arthur a dû protéger une collection d'objets anciens des soldats, pendant que le Dr Higgins faisait des cascades qui font sans aucun doute une référence au personnage d'Indiana Jones. Même lui était censé dire à un moment donné que « les antiquités ont leur place dans les musées ! » (Un célèbre dialogue de la série de films Indiana Jones).
Les missions secondaires de Guerma ont probablement été supprimées car elles ne correspondaient pas au ton narratif de la saison 5.