Dans la plupart des jeux du monde ouvert, la ligne principale de l’histoire est ce qui égaye le récit, mais nous savons que sa conception n’est pas facile. De la caractérisation au rythme de narration, tout doit être en pleine harmonie pour créer une aventure influente. Mais parfois, même les meilleurs jeux ne fonctionnent pas bien.

Étant donné que le style du monde ouvert permet aux joueurs d’explorer en dehors de la mission principale du jeu, il y a eu de nombreux jeux qui, malgré la faible histoire principale, ont offert des expériences excellentes et divertissantes.
Les principales missions d’un jeu vidéo et d’une histoire à travers lesquelles sont racontées sont aux yeux de nombreux publics l’attraction initiale d’un jeu, mais certaines des plus grandes œuvres n’ont pas été très brillantes. Voici quelques jeux qui n’ont pas beaucoup d’histoire mémorable, mais ce sont toujours des expériences agréables.
1. Horizon Zero Dawn

Horizon: Zero Dawn est l’un des titres les plus importants de la dernière décennie grâce à des difficultés passionnantes, des graphiques époustouflants et un son charmant. Il semble que ce titre ait tout, mais malheureusement, l’histoire principale du jeu n’est pas si fascinante. Malgré un monde fascinant et des antécédents narratifs uniques, l’histoire principale n’est rien de plus qu’une créature vicieuse qui cherche à conquérir le monde.
Une telle histoire a été répétée plusieurs fois dans divers jeux, et les missions ne sont pas si excitantes. De nombreuses quêtes basées sur le logement principal sont conçues parmi les ennemis humains qui n’ont pas beaucoup d’apparence attrayante par rapport aux campagnes folles et incroyables avec les dinosaures robots. Ce qui exprime la faiblesse de la ligne principale de l’histoire, ce sont les missions de l’histoire du jeu et du monde du jeu qui sont pleines de surprises, de découvertes attrayantes et d’effets visuels et de fournir au joueur des informations profondes sur les personnages et le monde du jeu. La ligne principale de l’histoire, ainsi que ces filiales, semble encore moins prononcée qu’elle ne l’est.
1. Assassin’s Creed Odyssey

Grâce à des personnages éminents, à des paysages spectaculaires et à des missions divertissantes, Assassin’s Creed: Odyssey est l’aboutissement des versions de jeu de rôle de la série, mais l’histoire principale du jeu fonctionne mal dans de nombreuses parties.
Le début de l’histoire est suffisamment attrayant, mais révèle bientôt le visage des paillettes et le rythme narratif perdra. Au milieu du jeu, le joueur devra effectuer des filiales pendant des heures pour obtenir le niveau nécessaire pour poursuivre l’histoire principale. Cette partie du jeu indique en fait au joueur: Nous n’avons rien à dire ici, alors allez vous divertirQui peut être à la fois une bénédiction et un point de faiblesse.
Odyssey est à son meilleur dans les missions subsidiaires. Les missions sont variées et ont des objectifs amusants et amusants. Certains d’entre eux sont en plusieurs étapes et toute l’histoire n’est pas résumé dans une mission. Certaines de ces lignes fictives se poursuivent même longtemps.
1. L’ancien défilement V: Skyrim

The Elder Scrolls: Skyrim est l’un des meilleurs jeux de rôle dans l’histoire qui vous donne un monde d’exploration presque sans fin pour jouer votre rôle. Mais la ligne principale de l’histoire n’est pas très précieuse et brillante. La mission d’arrêter Alduin est extrêmement stéréotypée, et elle se termine lorsque vous pensez que la nouvelle histoire a atteint son apogée.
Les personnages de la mission principale sont si cruels et ennuyeux que s’ils étaient sortis du sol, et arrêter des dragons qui ne sont que du mal du mal ne sont pas attrayants. Nous avons juste des moments un peu plus intéressants dans les sections finales, mais ces moments sont très courts et ils ne compenseront jamais le gameplay ennuyeux des heures auparavant.
En revanche, les sous-missions sont souvent excellentes; L’un des meilleurs est la bataille entre Stormcloak et Imperials, qui permet au joueur de choisir une faction et d’entrer dans la bataille dans plusieurs batailles épiques. De plus, il y a des récits plus profonds tels que l’histoire de la fraternité noire, de la Guilde des Thieves et de la Fighter’s Guild, qui sont toutes si bonnes et fascinantes en termes de narration que vous vous demandez pourquoi une telle tentative n’a pas été faite dans l’histoire principale du jeu.
1. Starfield

Bien que tous les commentaires sur Starfield Positive, le jeu ne soit toujours une expérience de plaisir. Le monde du jeu peut être comparé à un grand document que vous pouvez explorer librement. Chaque fois que vous atterrissez sur une planète ou acceptez la demande d’un étranger, vous ne savez pas à quoi vous allez faire face et vous serez surpris.
Mais lorsque l’histoire principale arrive au milieu, votre expérience devient extrêmement vide et vide. Cette histoire est si ennuyeuse et faible que même ses torsions narratives les plus importantes ont le moins d’impact sur le public.
L’histoire commence où vous touchez une pierre et voyez des rêves. Ensuite, une personne vous donne son navire sans raison spécifique. À partir de ce moment, tout est pire et plus stupide. Même dans la ligne principale de l’histoire, il n’y a pas d’antagoniste ou d’un ennemi attrayant.
D’un autre côté, le personnage principal et le groupe de ses aventuriers spatiaux So appelés ont été écrits si cruels et superficiels qu’ils visaient à ne créer personne dans aucune situation. L’histoire elle-même n’atteint jamais une destination ou un résultat intéressant, et il n’a pas de fin attrayante.
Mais quel est le statut de Starfield dans d’autres sections? Heureusement, il comprend des filiales extraordinaires. Par exemple, le scénario de l’UC Vanguard est vraiment génial et dans certaines parties, il est encore effrayant, et à bien des égards, cela ressemble à l’histoire et à la mission principale du jeu.
La mission de la flotte cramoisie est également très attrayante. En cela, le joueur peut soit travailler avec le groupe criminel affecté à l’infiltrer ou à les détruire au bon moment. Il est vraiment dommage qu’il n’y ait pas un tel niveau de plaisir et de qualité dans la ligne principale.
1. Borderlands 3

Du gameplay, Borderlands 3 est l’une des meilleures expériences possibles. Des choses telles que la diversité et l’attrait infinies des armes, les ennemis divers et mondiaux qui ont des substitutions et des missions attrayantes sont parmi les forces de ce titre.
Mais si vous venez de trouver l’histoire originale, il est préférable de couper le son pendant l’expérience, car il contient certains des pires dialogues jamais écrits dans un jeu vidéo. Dès que les Twin-Heres arrivent dans la scène, quelle pensée était derrière ce design? Borderlands 3 est parmi les œuvres qui essaient de la rendre moderne, moderne et moderne, mais le résultat ne peut être décrit que par le mot ridicule.
Le Borderlands 3 essaie si fort que le public ne peut pas le prendre au sérieux. Bien que le jeu vous donne un certain nombre de raisons d’éliminer l’anti -Hero, cela ne compense pas les horribles dialogues que vous devez tolérer.
Cependant, le tournage est excellent, les pouvoirs et les capacités sont divertissants et les graphiques fournissent la meilleure version de Pseudo-Cell-Shadd.
1. Dogme du dragon 2

De nombreux publics s’attendaient à ce que Dogma 2 de Dragon faisait toutes les promesses ratées de la première version de la meilleure façon possible, mais cela ne s’est pas produit surtout de l’histoire principale. Le jeu présente d’abord quelques scénarios attrayants et les publie tous très rapidement. Il met ensuite des personnages potentiels et intéressants dans l’histoire, mais en quelques heures, ils les oublient. Il présente le personnage comme un anti-héros qui peut être bon, mais plus un nom pour lui.
Heureusement, ce jeu vaut toujours la peine d’être vécu en raison des campagnes et des aventures. Les mécanismes de la lutte sont lourds et difficiles, et le système de pions proéminent rend les aventures jamais répétitives et ennuyeuses. Au cours de votre voyage, vous trouverez de nombreuses filiales découvertes spontanément, et une grande partie du plaisir du jeu provient exactement des mêmes découvertes personnelles.
1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V peut avoir le meilleur gameplay de l’histoire des jeux vidéo. Le jeu est un troisième jeu de tir extrêmement précis avec des mécanismes de cachette à un niveau très élevé, et la variété de la façon de faire face à n’importe quelle mission est vraiment incroyable. Graphiquement, cela vient également à l’arrière des jeux modernes d’aujourd’hui, ce qui est incroyable compte tenu du jeu de dix ans.
Le problème principal mais réside dans l’histoire. Si vous allez à Metal Gear Solid V après le métal Gear Solid 4 Experience, la baisse de qualité sera probablement choquée. De nombreux dialogues, des rebondissements fictifs et des personnages extraordinaires avaient fait du MGS4 une expérience mémorable, mais Phantom Pain n’a jamais atteint ce niveau de qualité. Le personnage de Snick est presque silencieux pendant le jeu, en tant que l’un des éléments clés de l’histoire, a une présence pâle, jouant la majeure partie du rôle alternatif d’Otakan, et l’histoire principale prend beaucoup de temps, et quand elle commencera, elle disparaîtra très bientôt.
De nombreux scénarios semi-finis sont abandonnés, il y a beaucoup de contenu inachevé dans le jeu, et dans l’ensemble, l’histoire principale est si mal conçue qu’elle n’est pas attrayante pour le joueur. La seule chose qui fait que le joueur continue de vivre est la grande action et la cachette.
1. AVOU

AVOYED a été une expérience amusante que vous n’aurez probablement plus jamais envie; Parce que l’histoire du jeu est extrêmement stéréotypée et conservatrice et se termine finalement par une conférence sur l’amitié.
Dès le moment où un son mystérieux est entendu dans votre esprit, le chemin global de l’histoire sera de retour vers vous. Les missions sont également ennuyeuses avec des vagues d’ennemis en double. Ce n’est qu’à la fin du jeu que l’histoire meurt un peu.
Les effets visuels du jeu sont étonnants, mais simplement dans le jeu, il n’y a pas de motivation pour l’histoire et de comprendre ce qui se passe. Les personnages sont le principal coupable, car aucun n’a de fonctionnalité spéciale ou significative à fournir. C’est comme si quelqu’un avait essayé d’écrire une profondeur d’effet de masse sans charme ni curiosité.
Mais à l’exception de la ligne principale de l’histoire, le jeu fonctionne bien dans d’autres parties. Les difficultés sont rapides et scintillantes et offrent certains des meilleurs sorts du monde du jeu. Les sous-missions apparaissent également dans le divertissement le plus opportun.
Ce que vous obtenez de AVOWED, c’est l’exploration, les difficultés et l’excellent contenu latéral avec une histoire très faible.
2. Xenoblade chroniques x

Xenoblade Chronicles X est très populaire parmi les fans, mais on ne peut pas nier que l’histoire principale est parfois ennuyeuse, surtout dans les premières heures où vous devez effectuer Fetch Quest.
Heureusement, dans la seconde moitié du jeu, lorsque vous avez accès à Skeells (robots de guerre géants) et que les principales menaces sont plus tangibles, les choses s’améliorent un peu. Si nous nous lassons de l’histoire, Xenoblade Chronicles X est pleine d’activités; Des missions latérales par la côté à l’attraction de nouveaux personnages ainsi que sur la surfée de l’un des meilleurs mondes ouverts de l’histoire du jeu vidéo. Même si vous vous fatiguez votre histoire principale, vous pouvez profiter d’heures de noyade dans ce monde unique et extraterrestre.
1 et 1 Héritage de Poudlard

Le héritage de Poudlard a été une grande réussite pour la Warner Brothers Company, qui a pu empêcher les pertes financières du secteur des jeux. Ce qui a rendu le jeu fou en 5e année, c’est le sentiment qui a été transmis au joueur d’être un sorcier à Poudlard. Les salles de classe, l’apprentissage des sorts, l’espace de jeu et la musique, tous ont été présentés avec des fans de Harry Potter. Explorer le monde du jeu était également très agréable et illustré bien le monde mystérieux de Harry Potter.
Mais en ce qui concerne l’histoire principale, les choses ne sont pas si intéressantes. Avec une histoire très stéréotypée, nous sommes un négatif et des missions et non-charismatiques sûrs et non charismatiques qui n’ont rien à offrir. La formule de jeu est douloureuse de manière répétitive; Souvent, vous devez trouver quelqu’un, voir ce qu’il veut, puis aller dans une grotte ou un donjon pour ne pas fascinant, comme une lutte répétée avec des ennemis répétitifs ou découvrir une partie de la tradition.
À de nombreux instants, tout le format de l’histoire principale semble très répétitif et inutile, et cela est ennuyeux, car le contenu latéral est généralement productif et agréable.

