رندی پیچفورد ، مدیر عامل شرکت Gearbox Studios ، گفت که در بخش هایی از Borderlands 4 ، دشواری بازی به میزان قابل توجهی افزایش یافته است ، که شامل مبارزه با باس است.

مهم نیست که آیا شما یک سبک تیرانداز حرفه ای هستید یا یک مبتدی ، به طور کلی ، تجربه سری Borderlands همیشه شما را فراهم کرده است. اگرچه مخاطبان قدیمی می دانند که در بخش های خاصی از عناوین حق رای دادن ، سختی بازی می تواند به طرز عجیبی افزایش یابد ، و اگر شما بدشانس باشید ، سلاح های ضعیف و همچنین دشمنان قدرتمندی که مانند اسفنج های گلوله هستند ، به شما می آیند. اکنون رندی پیکفورد ، مدیر استودیوهای گیربکس ، در مصاحبه ای با وب سایت Gaming of Initiates گفت که دشواری این تجربه تجربه بخش های خاصی از مرزهای مرزی است. همچنین در مبارزه با غول ها و نحوه استفاده از مکانیسم های مختلف آشکارتر خواهد بود.
اگرچه پیکفورد جزئیات این چالش ها را ذکر نکرده است ، اما به احتمال زیاد مکانیسم های متحرک در محیط ، از جمله گرپینگ ، پرش مضاعف ، مسابقه و البته در -IR ، چالش های اصلی بازیکنان در مبارزه با باس است. با توجه به پیش نمایش های منتشر شده ، همچنین می توان تأیید کرد که این بار ، ما لحظه های منحصر به فردی را در مبارزه با دشمنان سرسخت خواهیم دید که تجربه متمایز عناوین حق رای قبلی را ارائه می دهند.
در شبکه های اجتماعی ، کاربران همچنین تأکید کرده اند که آنها به طور کلی چنین چالشی در مبارزه با کارفرمایان ندارند و بیشتر اوقات ، حرکات تکراری و مشابه در کنار نوار سلامتی طولانی خود ، گاهی اوقات آنها را به شکست این دشمنان سوق می دهد. با این حال ، ما می توانیم امیدوار باشیم که پیکفورد و نمای کلی مجموعه چهارم نبردهای جذاب تر و جذاب تر با این موجودات را ببینند.
ناگفته نماند که مدیر گیربکس قبلاً به ماهیت نقش Borderlands 4 اشاره کرده بود و گفت که اگر یک بازیکن با یک چالش دشوار روبرو شود ، می تواند با انجام فعالیت های اضافی و افزایش سطح او ، با دشمنان و موقعیت های مختلف روبرو شود ، اما همیشه می دانیم که بین بازیکن مشکل وجود ندارد.