همانطور که در نسخه بتا عمومی رایج است ، نسخه تست Battlefield 6 نقاط ضعف مختلفی را نشان داده است. با این حال ، تجربه جهانی بسیاری از بازیکنان مثبت بود و بازی توانست بخش بزرگی از انتظارات اولیه را برآورده کند. با وجود این موفقیت ، Battlefield 6 هنوز برای به دست آوردن یک پیشنهاد روان و دشوار ، نیاز به اصلاح ثبات ، عملکرد و تعادل دارد.

با انتشار رسمی Battlefield 6 ، که قرار است اکتبر و اکنون کمی بیش از یک ماه باشد ، مشکلاتی وجود دارد که این بازی نمی تواند نادیده بگیرد. اشکالات مانند قتل فوری بازیکنان به مشکلات سیستم ضد کلاهبرداری می تواند در زمان راه اندازی به مشکلات بزرگی تبدیل شود. اما خبر خوب این است که Dice Studios بسیاری از مشکلات مهم و آشکار بازی را پذیرفته است و تأیید کرده است که آنها روی آن کار می کنند. اکنون ، فقط زمان آن خواهد بود که مشخص شود که آیا این مشکلات حل می شود تا جامعه بازیکنان از وضعیت نهایی بازی در روز انتشار راضی باشند.
شاید متأسفانه مشهورترین مشکل نسخه بتا ژنرال بهتر باشد ، ممکن است چیزی باشد که بازیکنان آن را “سوپر گلوله” می نامیدند. این اشکال کسل کننده بازیکنان را تقریباً بلافاصله و با یک شوت کشته است ، حتی وقتی که پس از مرگ آنها گزارش می شود ، چندین توپ را نشان داد. میدان نبرد تقریباً همیشه منجر به بحث در مورد زمان تعادل زمان قتل (TTK) و مدت زمان مرگ (TTD) می شد ، اما این اشکال فراتر از شکایات معمول است. سرانجام ، مشخص شده است که مشکل مربوط به هماهنگی بیشتر بین مشتری و سرور است ، اما گفت که با کمک بازیکنان سخت ، او سعی می کند مشکل را شناسایی و حل کند.

این تنها مشکل گیم پلی نیست. مشکلات دیگری نیز وجود دارد ، مانند نامرئی بودن دشمنان ، سلاح ها و وسایل نقلیه که از ماهیت رقابتی نبردهای بزرگ در مقیاس Battlefield 6 قدردانی می کنند. راه حل موقت این است که بازی و مشتری کاملاً تحت تأثیر قرار می گیرند ، اما یکی از مواردی است که اگر بازی بخواهد علاقه و سرمایه گذاری بازیکنان را حفظ کند ، به یک راه حل دائمی نیاز دارد. این موارد شامل مشکلات نرم افزاری فوق العاده مانند Discord و Nvidia است که می تواند باعث ایجاد هرج و مرج بصری در بازی شود و حتی گاهی اوقات به دلیل این دخالت منجر به تصادف بازی می شود.
فراتر از آن ، مشکلات فنی وجود داشت که باید قبل از انتشار نهایی برطرف شود. در آخر هفته دوم نسخه ژنرال بتا از Battlefield 6 ، پشتیبانی از NVIDIA DLSS و DLAA از بین رفت و همین امر باعث شد بازیکنان PC نتوانند از استفاده از به روزرسانی های وضوح تصویر و بهبود ضد آلیاژ برای یک تجربه رایج تر و واقع بینانه تر استفاده کنند. علاوه بر این ، با دستبند بازی مشکلات زیادی وجود داشته است و برخی از بازیکنان در پیوستن به سالن مشکل دارند. اگرچه EA پیشنهاد کرده است که به روزرسانی مشتری و استفاده از ابزارهای تعمیر برطرف شود ، اما همیشه یکی از بزرگترین چالش هایی است که نسخه نهایی باید بدون نیاز به تلاش اضافی انجام دهد.

از طرف دیگر ، سیستم جدید ضد ترانزیت ، Javelin ، از این قاعده مستثنی نبود و در Riot Vanguard دخالت کرد و بازیکنان برای ورود به نسخه بتا مجبور بودند Vaillor را ببندند. اگرچه یک راه حل آسان است ، اما یک تجربه کسل کننده بود. علاوه بر این ، کارا در صفحه بارگیری ، خطاهای DirectX ، تأخیر در ورودی و مشکلات رابط کاربری نیز یافت شد.
با این حال ، مهمترین اشکالی که باید قبل از انتشار اصلاح شود شامل مرگ فوری ، مشکل نامرئی و عدم پشتیبانی از DLSS و DLAA در نسخه PC است. تعمیر این گسلها برای یک تجربه سیال و بی فایده ضروری است ، به خصوص که عنوان Battlefield 6 در آینده نزدیک برای سری X / SX / S ، PlayStation 2 و PCS در دسترس خواهد بود.