طبق تحقیقات انجام شده توسط شرکت تحقیقاتی OMDIA و بخش بازی آن ، تعداد کاربران فعال Xbox تا پایان سال حدود 5 میلیون نفر باقی خواهد ماند و به میزان قابل توجهی توسعه نمی یابد.

Xbox دستخوش تغییرات اساسی در این نسل شده است. این برند از رقیب مستقیم پلی استیشن به یک ناشر بزرگ جشن تمیز تبدیل شده است که با انتشار بازی های خود در سیستم عامل های دیگر ، پول مهمی کسب می کند. با این حال ، رویکرد جدید متمرکز بر نرم افزار گرما دریافت نکرده است ، اگرچه نتایج مالی مثبتی برای شرکت داشت.
علیرغم رشد درآمد و افزایش فروش ، ارقام فروش کاهش یافته است و اکنون طبق گزارش جدید ، تعداد کنسول های Xbox باید تا پایان سال جاری اصلاح شود و هنوز توسعه نیافته است.
براساس وب سایت توسعه دهنده بازی GameCom 2025 Event ، تعداد کاربران فعال Xbox تا پایان سال حدود 5 میلیون نفر باقی خواهد ماند و رشد نخواهد کرد. آمار از داده های پایگاه داده های متریک در بازار بازی های موسسه OMDIA استخراج شده است و گزارش داده است که مایکروسافت هدف کنسول خود را به رایانه های شخصی برای GamesKam منتقل کرده است.

مایکروسافت قصد دارد تجربه جدیدی را برای ویندوز که شبیه سازی رابط Xbox است ، راه اندازی کند و فروشگاه Xbox را در کنار کتابخانه هایی مانند Steam قرار دهد. این شرکت همچنین دستگاه قابل حمل Rog Xbox Ally را با همکاری ASUS آماده می کند. با توجه به این اقدامات ، به نظر می رسد که مایکروسافت به تدریج تجهیزات Xbox را رها می کند و با یک بازار رایانه شخصی گسترده تر به این برند پیوسته است. از طرف دیگر ، پلی استیشن در حال حاضر بیش از 5 میلیون کاربر فعال در کنسول های PS4 و PS5 دارد. این رقم تقریباً سه برابر تعداد کاربران Xbox در پایان سال جاری است.
مایکروسافت یک هدف بلندپروازانه برای دسترسی به یک میلیارد بازیکن در سراسر جهان را دنبال می کند. با این حال ، در حالی که دو ستون اصلی برند Xbox ، کنسول ها و سرویس Pass Pass ، از شتاب خودداری کردند ، با تمرکز روی رایانه شخصی ، بستری که در حال حاضر بیش از یک میلیارد کاربر دارد ، تصمیم منطقی به نظر می رسد. با این حال ، این تغییر مسیر نشان می دهد که کنسول های Xbox دیگر اولویت مایکروسافت نیستند و بیش از هر زمان دیگری در حاشیه هستند.