به زودی ، ترتیب غول ها برای ایندیانا جونز و دایره بزرگ در دسترس است. توسعه دهندگان این محتوای جدید را معرفی می کنند و یک DLC ساده نیست ، اما یک تجربه هیجان انگیز تر از بازی اصلی است.

برای بازیکنانی که از ترکیب معماها و وظایف در ایندیانا جونز و دایره بزرگ قدردانی می کنند ، یک محتوای منحصر به فرد جدید در راه است. ترتیب غول ها ، به عنوان اولین DLC این کار ، می خواهد یک داستان جدید را به موازات خط روایت اصلی بازی بیان کند. مدیر خلاق این عنوان ، Axel Torvenius و Zeke Virant ، یک طرح ارشد ، در مصاحبه ای با IGN گفتند که تاریخ DLC ساده ترین و پایین ترین کار است ، اما تیم تولیدی بازی را احساس نکرده است. استراتژی:
ما از نظر فنی می توانیم بگوییم که با چالش ها و مشکلات بسیاری روبرو شده ایم. ما باید اطمینان حاصل کنیم که پرونده های پشتیبان بازیکنان به درستی کار می کنند. سیستم های طراحی بازی با افزودن محتوای جدید در وسط تجربه اصلی بازی ، نمی توانستند کمی از آن استفاده کنند ، که این کار را برای مهندسان ، برنامه نویسان و برداشت های ما دشوار کرده است.
اگر هنوز نمی دانید که Torenvenius به چه معناست ، باید بگوییم که ترتیب غول ها آماده است تا قسمت رم بازی اصلی را گسترش دهد و مناطق جدیدی را برای کشف قسمت های مختلف واتیکان ایجاد کند. در نتیجه ، بازیکنانی که اکتشافات متعدد از محیط را دوست دارند و به مکانهای قبلی باز می گردند می توانند با یک مأموریت موازی بزرگ روبرو شوند و جمع کننده های مختلفی را جمع کنند. مدیر خلاق بازی با در نظر گرفتن این سبک طراحی DLC ، اعلام می کند که برای روایت و ادغام صحیح داستان اصلی و علاوه بر این چالش هایی وجود دارد. با این حال ، تاریخ سفارش غولها قرار نیست تأثیر خود را در داستان بازی اصلی داشته باشد و این یک مسیر مستقل را طی می کند.
مسلماً ، تجربه این محتوای جدید برای بازیکنانی که تجربه ایندیانا جونز و دایره بزرگ را بیش از 4 ساعت تجربه کرده اند و بهبود ظرفیت های آنها با بازیکنانی که هنوز در واتیکان هستند ، متفاوت خواهد بود. به همین دلیل ، از ترس از تجربه DLC ، نگرانی از تجربه DLC برای بازیکنان با ارتقاء و ظرفیت های مختلف وجود داشت. Zeke Virant توضیح می دهد:
ما سیستم جدیدی را برای بازیکنانی که به پایان بازی رسیده اند اضافه کرده ایم که با توجه به پیشرفت مردم ، دشواری ترتیب غول ها را تعیین می کند. ما همچنین می دانیم که بازیکنانی وجود دارند که با باز کردن تمام سلامت و ظرفیت ها به دنبال یک تجربه دشوار هستند.
Enturnable می گوید که او و تیمش روش های مختلفی را برای اجرای سیستم امتحان کرده اند ، که نتیجه می گیرد که بازیکنی که به واتیکان رفته است اما هنوز به اهرام جیزا نرسیده است ، درجه اول دشواری را دارد و اگر وارد جیزا شود ، او سختی دوم برای او خواهد بود. طبق این سیستم ، میزان دسته کوچک موسیقی جاز دشمن ، سلامتی آنها و البته تعداد افراد به شما حمله کرده است.
البته قرار نیست این سیستم هوشمند در اولین ساعت تجربه نظم غول ها نقش مهمی ایفا کند ، زیرا عموم مردم در آغاز چالش های رویارویی هستند و خارج از نقشه اصلی هستند. از لحظه ای که ایندیانا جونز با پدر ریچی ملاقات می کند ، کشیشی که مجذوب افسانه یک اتاق مخفی و یک کلاه عظیم می شود ، علاقه او به کاوش و حل پازل ها به طور جدی آغاز می شود.

در زیر موضوعی از تاریخ DLC است که بر مسابقه غول ها یا فرقه نفیلیم متمرکز است و در طول کمپین اصلی بازی سرنخ هایی پراکنده وجود داشت. البته ، مرحوم تونی تاد دیگر نمی تواند نقش محل را ایفا کند ، در حالی که اگزل توروینیوس معتقد است که حضور وی می تواند عالی باشد. او می گوید:
تا حدی ، او قرار نبود به داستان شخصیت Locus نگران شود ، اگرچه من دوست دارم 7 ساعت در محل بازی کنم و ماجراهای او را ببینم ، اما این محتوا بیشتر به فرقه نفیلیم متمرکز است ، و مکان نیز بخشی از تاریخ ما و بخشی از این داستان و بخشی از این داستان است.
سرانجام ، مدیر خلاق ایندیانا جونز و Grand Circle ، در پاسخ به این سؤال که آیا بسته افزودنی به همه سؤالات عمومی غول ها پاسخ خواهد داد ، گفت: “بله و خیر”. وی تأکید می کند که بازیکن بازیکن در فرقه نفیلیم و اسرار و اسرار وی واضح تر خواهد بود ، اما برخی موارد بی پاسخ باقی می مانند و لزوماً قرار نیست موضوع بازی باشد ، زیرا آفرینندگان و بازیکن اسرار را کشف می کنند.
محتوای سفارش غولها در تاریخ 5 سپتامبر برای بازیکنان در دسترس خواهد بود.