Red Dead Redemption 2 از همان ابتدا بازیکنان را با محیط سرد و خصمانه خود به چالش کشید، زیرا پیمایش در برف عمیق و شرایط طاقت فرسا تجربه دشواری بود. با این حال، طبق گفته Dan Houser، یکی از بنیانگذاران Rockstar و نویسنده اصلی سری GTA، نسخه اولیه بازی حتی تاریک تر و سنگین تر بود. اما به دلیل رفتار بسیار زننده شخصیت اصلی آرتور مورگان، این قسمت از بازی حذف شد تا مخاطب در همان ابتدا از شخصیت اصلی متنفر نشود.

در مصاحبه ای با پادکست لکس فریدمن، دن هاوزر فاش کرد که در نسخه اصلی بازی، آرتور مورگان فرزندی داشت که در همان ابتدای داستان مرد. او توضیح داد:
اوایل بازی Red Dead Redemption 2 صحنه ای وجود داشت که در آن (آرتور) بچه ای داشت که به تازگی مرده بود و ما در نهایت آن را قطع کردیم. فکر می کنم تصمیم درستی گرفتیم چون از جهاتی خیلی سنگین بود.
هاوزر ادامه داد:
آرتور هیچ دلسوزی برای شریک زندگی خود که این نوزاد را به دنیا آورده بود نداشت. این رفتار او را در شروع بازی بسیار بسیار زشت کرد. فکر میکردم این ویژگی برای داستان مسیر رستگاری او جالب باشد زیرا درگیری بیشتری ایجاد میکند، اما در نهایت تصمیم گرفتیم که نسخه نهایی کمی متعادلتر باشد.
او همچنین توضیح داد که نسخه نهایی رفتار آرتور مورگان هنوز هم شخصیتی خشن و گاهی پست دارد، اما او در ابتدای بازی کمی دلسوزتر به نظر می رسد. هاوزر در این باره گفت:
این حرکت همچنین حس تجاری خوبی داشت. بهتر است.
چیزی که هاوزر در مورد نسخه اول داستان دوست داشت، ناتوانی آرتور در بیان احساساتش بود، ویژگی ای که کاملاً در تضاد با فروپاشی عاطفی او در پایان حماسه وسترن بازی است. با این حال هاوزر معتقد است:
در نهایت نتیجه همان شد که قرار بود باشد.







































