گزارش جدید منتشر شده نشان می دهد که بازی های تعاونی بیش از ۷ میلیارد دلار در سال جاری درآمد داشته اند.

سال 2025 تحت سلطه بازی های تعاونی بود و عناوین تعاونی در پلتفرم استیم توانستند درآمدهای خیره کننده ای را به ثبت برسانند. تجربیاتی که زمانی گوشه ای از دنیای بازی محسوب می شدند، اکنون به یکی از ارکان اصلی موفقیت این صنعت تبدیل شده اند.
تخمین های اخیر نشان می دهد که بازیکنان عناوین محبوبی مانند ARC Raiders، Phasmophobia، Lethal Company و Helldivers 2 به طور قابل توجهی همپوشانی دارند و تقریبا نیمی از مخاطبان توسط این بازی ها مشترک هستند. علاوه بر این، بیش از 40 درصد از بازیکنان ARC Raiders بازی هایی مانند Valheim، Dead by Daylight و Repo را نیز تجربه کرده اند.
بر اساس داده های جدیدی که توسط منبع تحقیقاتی Alinea Analytics منتشر شده است، بازی های Co-op در Steam اکنون بیش از ۷ میلیارد دلار درآمد داشته اند. برای مقایسه، در سال 2019 کل گردش مالی این دسته از بازی ها حدود 3.5 میلیارد دلار بوده و در سال 2022 به تقریباً 6 میلیارد دلار خواهد رسید. یعنی این رقم طی سه سال تقریبا دو برابر شده است. اکنون این رقم در سال 2025 به بالاترین سطح خود یعنی 7 میلیارد دلار رسیده است.

بازیهایی مانند Split Fiction، Monster Hunter Wilds، REPO، ARC Raiders و Borderlands 4 در مرکز موفقیت بازار در سال 2025 بودهاند. با توجه به مقیاس این بازار، بازیهای مشارکتی همچنان سهم قابل توجهی از صنعت بازیهای ویدیویی را در اختیار خواهند داشت.
رشد بازی های تعاونی در سال 2025 بیش از یک موفقیت مالی تلقی می شود. عناوینی مانند ARC Raiders، Monster Hunter Wilds و Borderlands 4 نشان می دهد که همکاری، پیشرفت مشترک و تجربیات اجتماعی به بخشی از فرهنگ بازی مدرن تبدیل شده است.
شایان ذکر است که بازیهای تعاونی احتمالاً برای همیشه در صنعت بازی حضور خواهند داشت، زیرا میتوانند در قالبهای تکنفره و چند نفره اجرا شوند.







































