شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلی استیشن تایید کرده است که زمانی که در سونی بود، استودیوی سانتا مونیکا پشت سری God of War مشغول کار بر روی یک IP جدید بود که در نهایت حذف شد.

استودیوی سانتا مونیکا که با سری God of War شناخته می شود از زمان تاسیس در سال 1999 تاکنون 7 بازی منتشر کرده است که اولین اثر این استودیو بازی Kinetica بود و سپس شش نسخه از سری محبوب God of War منتشر شد. با این حال، مسیر این استودیو می توانست کاملا متفاوت پیش برود.
به گزارش GamesRadar، شوهی یوشیدا طی مصاحبه ای با پادکست My Perfect Console فاش کرد که در دوران تصدی خود در سونی، بسیاری از بازی ها را قبل از اعلام رسمی لغو کرده است.
وی در این مصاحبه گفت:
هیچ کس از بیشتر این مسابقات اطلاعی ندارد زیرا ما آنها را از ابتدا لغو کردیم. ما یک ایده جدید را امتحان می کنیم، یک نمونه اولیه می سازیم، و اگر خوب بود، ادامه می دهیم. در غیر این صورت، دوباره فکر می کردیم یا پروژه را متوقف می کردیم.
یوشیدا معمولاً سعی می کرد پروژه را قبل از رسیدن به 25 میلیون دلار، لغو کند تا ضرر زیادی برای شرکت نداشته باشد.
وی در ادامه افزود:
اگر پروژهای روند مثبتی داشته باشد و چشماندازهای امیدوارکنندهای داشته باشد، اما پس از صرف ۲۵ میلیون دلار هنوز نیاز به بازنگری دارد، لغو آن بسیار دشوار خواهد بود.
یوشیدا در ادامه توضیح داد که یکی از بازی هایی که او بر لغو آن نظارت داشته است توسط استودیو سانتا مونیکا ساخته شده است. این پروژه قرار بود اولین IP جدید این استودیو از زمان انتشار اولین God of War در سال 2005 باشد و به گفته خودش، در ابتدا از این ایده بسیار حمایت می کرد.
وی در این خصوص اعلام کرد:
این پروژه ایده شگفت انگیزی بود و مکانیک های بازی جالبی داشت. اعضای استودیو سانتا مونیکا توانایی خارقالعادهای در خلق آثار هنری باکیفیت دارند، به همین دلیل است که ما سالها از آنها حمایت کردهایم. اما پس از صرف 25 میلیون دلار نزد من آمدند و گفتند باید پروژه را متوقف کنیم. یادم نیست چرا، اما تیم نتوانست هسته اصلی بازی را پیدا کند. ایده عالی و مفهوم عالی بود، اما گیم پلی بازی به خوبی توسعه نیافته بود.
اوایل سال جاری، اعلام شد که بازی خدای جنگ مبتنی بر سرویس که توسط Bluepoint Games ساخته شده بود، لغو شده است. علاوه بر این، طبق شایعات اخیراً منتشر شده، به نظر می رسد که بازی اصلی بعدی این سری در مصر دنبال شود.







































