رسیدن به پایان بازی همیشه یک لحظه خاص برای بازیکنان است، اما کارگردان بازی Escape From Tarkov معتقد است که برنده شدن در این شوتر استخراجی را باید یک دستاورد بسیار مهم دانست.

Escape From Tarkov قرار است در تاریخ 15 نوامبر بر روی Steam منتشر شود. کمتر از یک ماه مانده به انتشار بازی، نیکیتا بویانوف، کارگردان این اثر، در یک مصاحبه ویدیویی جزئیات پایان بازی را توضیح داد.
بویانوف در آخرین اظهارات خود هشدار می دهد که راه رسیدن به پایان بازی برای همه ممکن نخواهد بود. او توضیح می دهد که تکمیل تمام ماموریت ها و مراحل اصلی بازی بسیار دشوار خواهد بود و سفر بازیکنان در نهایت می تواند به یکی از چهار پایان مختلف منجر شود.
وی در این خصوص افزود:
بازی دارای چهار پایان مختلف است و اگر بهترین پایان را به دست آورید، باید آن را یک دستاورد بزرگ بدانید. من مطمئن هستم که همه نمی توانند به آن دسترسی داشته باشند و این کلید اصلی داستان است.
او همچنین تایید می کند که Battlestate Games قصد دارد پس از انتشار نسخه 1.0 دنیای بازی را گسترش دهد، اولین قدم در این مسیر انتشار بسته الحاقی Scav Life خواهد بود. به گفته بویانوف، بازیکنان می توانند منتظر رویدادهای بزرگ پس از عرضه و همچنین مکان ها و محتوای جدید باشند. او همچنین فاش کرد که تیم سازنده در حال کار بر روی چندین پروژه دیگر مرتبط با تارکوف است.
کارگردان بازی با اطمینان در مورد پروژه بلند مدت خود صحبت می کند:
برای من، آزادسازی تارکوف تنها بخشی از یک طرح بزرگتر است. من هیچ نگرانی ندارم، زیرا مطمئن هستم که تیم ما توانایی و اراده لازم را دارد تا همه چیز را به درستی انجام دهد. من کاملاً به تیم اعتماد دارم.
او در پایان خاطرنشان می کند که در هفته های باقی مانده تا انتشار نسخه 1.0، همه اعضای تیم روی تست، آماده سازی و پرداخت بازی تمرکز کرده اند و انتظار جزئیات جدید زیادی را ندارند. با این حال، بویانوف قول می دهد که پس از راه اندازی رسمی، رویدادهای ویژه ای رخ خواهد داد. وعده ای که به نظر می رسد Escape From Tarkov را وارد مرحله ای جدید و جاه طلبانه می کند.






































