مدیر عامل فعلی شرکت سازنده Silent Hill Ascension، Genvid ادعا کرده است که مصرف کنندگان عموماً به استفاده از هوش مصنوعی در بازی ها اهمیت نمی دهند و نسل Z محتوای تولید شده با هوش مصنوعی با کیفیت پایین را دوست دارد.

جیکوب ناوک، مدیر سابق اسکوئر انیکس، ادعای خود را با یادآوری اینکه Steal a Brainrot، با حدود 30 میلیون کاربر همزمان، یا حدود 80 برابر تعداد کاربران Arc Raiders، در بازی از شخصیتهای هوش مصنوعی مانند تمساح Bombardillo یا Ton Ton Sahor گرفته شده است، توضیح داد.
او در X می نویسد:
با وجود تمام احساسات ضد هوش مصنوعی که در مقالات مختلف می بینیم، به نظر می رسد مصرف کنندگان به طور کلی اهمیتی نمی دهند. Gen Z محتوای تولید شده با هوش مصنوعی با کیفیت پایین را دوست دارد.
با این حال، Arc Raiders با وجود جنجال هایی که در مورد استفاده از هوش مصنوعی برای تولید صدای شخصیت ها ایجاد کرد، همچنان بسیار محبوب است. با این حال، استریمر Shroud گفت که جنجال هوش مصنوعی مانع از آن شد که Arc Raiders به عنوان بهترین بازی سال در جوایز بازی امسال در نظر گرفته شود.

به همین دلیل، ناشر Assassin’s Creed، یوبیسافت، اخیراً مجبور شد تصویری را از Anno 117: Pax Romana که حاوی عناصر تولید شده توسط هوش مصنوعی بود، پس از اعتراض طرفداران حذف کند. بازیکنان Call of Duty: Black Ops 7 نیز بلافاصله به شبکه های اجتماعی اعتراض کردند تا به تصاویر تولید شده توسط هوش مصنوعی که در طول بازی یافت می شوند اعتراض کنند.
اخیراً استودیوهای 11 بیت و Frontier Developments نیز با واکنش های منفی در رابطه با استفاده از هوش مصنوعی در بازی های جدید خود مواجه شده اند. همه این واکنش ها نشان می دهد که ادعای ناووک مبنی بر اینکه «مصرف کنندگان اهمیتی نمی دهند» صحت ندارد.
ناووک افزود:
باید اضافه کنم که صداهای بازی فقط نوک پیکان هستند. بسیاری از استودیوهایی که من می شناسم از هوش مصنوعی در مرحله مفهومی استفاده می کنند و بسیاری دیگر از مدل کلود برای برنامه نویسی استفاده می کنند. به سختی می توانید عنوانی غیر مستقل پیدا کنید که از هوش مصنوعی کلود برای کدنویسی استفاده نکرده باشد. نادیده گرفتن استفاده از کلود و تمرکز صرف بر هنر نشان می دهد که بیشتر احساسات ضد هوش مصنوعی به جای منطق مبتنی بر احساسات است.







































