NieR: Yoko Taro خالق Automata و Hideki Kamiya کارگردان Bayonetta اخیراً در یک میزگرد در کنفرانس G-CON 2025 در کره جنوبی شرکت کردند. به گزارش 4Gamer، این دو سازنده نظرات خود را در مورد فلسفه طراحی بازی و روند خلاقانه خود با مخاطبان به اشتراک گذاشتند.

وقتی از هیدکی کامیا درباره آخرین پروژههایشان پرسیده شد، توضیح داد که استودیوی Clovers به طور مداوم روی دنباله Okami کار میکند و در عین حال تیم توسعهاش را گسترش میدهد. در مقابل، فعالیت های اخیر یوکو تارو برای بسیاری از طرفداران مبهم بوده است. تا جایی که یک شوخی رایج بین طرفداران با این مضمون که یوکو تارو هیچ کاری انجام نمی دهد شکل گرفته است. او در پاسخ به مخاطبان کره ای توضیح داد که در واقع مشغول چندین پروژه بوده است، اما اکثر آنها در میانه به دلایل مختلف لغو شده اند.
تارو در این باره توضیح داد:
اغلب از من می پرسند که چرا دنباله جدیدی برای NieR نمی سازم یا اصلاً چرا چیزی نمی سازم. در واقع، بسیاری از پروژههایی که اخیراً در آن شرکت داشتهام، در نیمه راه توسعه متوقف شدهاند. من در زمینه های مختلف بسیار مشغول بوده ام، اما هیچ کدام به مرحله انتشار نرسیده اند. من دستمزد گرفتم و از این بابت حالم خوب است، اما از آنجایی که هیچ اثری منتشر نشد، مردم تصور می کنند من کاری انجام نداده ام.
اگرچه بسیاری از پروژه های اخیر او به نتیجه نرسیده اند، یوکو تارو همچنان خوش بین است. وی تاکید کرد که ترجیح می دهد برای ساختن یک اثر ارزشمند، چندین شکست را تجربه کند تا اینکه آثار ضعیف و بی کیفیت را منتشر کند. وی افزود:
من این را یک نکته منفی نمی دانم و معتقدم اگر باید اثر ضعیفی منتشر کنم بهتر است اصلا آن را منتشر نکنم.
در حالی که بسیاری از طرفداران امیدوارند که سری NieR در سال 2027، مصادف با دهمین سالگرد ساخت Automata، احیا شود، اما در حال حاضر بعید به نظر می رسد. با این حال، از آنجایی که یوکو تارو این روزها به طور فعال بر روی پروژه های مختلف کار می کند، ممکن است فقط زمان زیادی باشد که او اخبار یک اثر جدید را منتشر کند.







































