پس از اینکه استودیو Halo رسما اعلام کرد که در حال توسعه چندین عنوان جدید در سری Halo است، یک افشاگر معروف به نام Grunt API اطلاعات بیشتری در مورد انتظارات طرفداران در آینده منتشر کرد. این افشاگری اندکی پس از انتشار بهروزرسانی Operation: Infinite در وبسایت Halo Waypoint منتشر شد. این پست تایید کرد که Halo Infinite آخرین به روز رسانی محتوای اصلی خود را دریافت خواهد کرد زیرا تیم توسعه بر روی پروژه های جدید سری Halo تمرکز می کند. یکی از این پروژه های رسمی اعلام شده Halo Campaign Evolved است.

در بیانیه اخیر، استودیو Halo به حمایت مداوم جامعه بازی در طول عمر چهار ساله Halo Infinite اذعان کرد. در این بیانیه آمده است:
از آنجایی که چندین عنوان در سری Halo در حال توسعه است، باید تمام تمرکز تیم را بر خلق تجربیات جدید با همان علاقه و دقتی که جامعه بازی به ما داده است متمرکز کنیم.
این بیانیه همچنین تایید کرد که بهروزرسانی Operation: Infinite آخرین بهروزرسانی اصلی برای Halo Infinite خواهد بود که شامل گزینههای سفارشیسازی جدید، یک Operation Pass ۱۰۰ مرحلهای و محتوای رتبهبندیشده بهبود یافته از ۱۸ نوامبر ۲۰۲۵ خواهد بود.
در میان این تایید رسمی، افشاگر API، Grunt، که قبلاً اطلاعات دقیقی را در مورد اعلامیه Halo Campaign Evolved افشا کرده بود، جزئیاتی را در مورد چندین نام رمز داخلی مرتبط با پروژه های Halo آینده ارائه کرد. او در پستی در شبکه اجتماعی X (توئیتر سابق) به سه عنوان پرچمدار Meteorite، Sugarloaf و Ekur اشاره کرد.

در حالی که Meteorite اکنون به عنوان Halo Campaign Evolved تایید شده است، دو عنوان دیگر هنوز معرفی نشده اند. با توجه به Grunt API، عنوان Sugarloaf ممکن است نشان دهنده یک پروژه مرتبط با افزونه ها یا افزونه ها باشد، در حالی که Ekur احتمالاً به عنوان یک تجربه اصلی شبیه به پلتفرم چند نفره یکپارچه Call of Duty عمل خواهد کرد.
در ادامه این گمانه زنی، Grunt API پیشنهاد کرد که Ekur می تواند جانشین Halo Infinite باشد، با استناد به اساطیر سومری و مفهوم “کوه المپ” که ممکن است یک روایت بزرگ یا مرکز جهانی پایدار را نشان دهد. او در این باره نوشت:
اگر تا اواسط سال 2026 (تابستان 1405) نگاهی اجمالی به تجربه چندنفره متقابل بعدی داشته باشیم، تعجب آور نخواهد بود. استودیو Halo در حال حاضر روی سیستم اقتصادی (پول، پاداش، خرید آیتم، پیشرفت بازیکن و غیره) برای بازی آینده کار می کند.
این افشاکننده همچنین اشاره کرد که تیم Digsite، زیرگروهی که مسئول بازسازی محتوای Halo قدیمی است، میتواند همچنان از Halo Infinite پشتیبانی کند و محتوای جدید یا حذف شده را ارائه دهد. به نظر می رسد منابع اصلی توسعه سری Halo به پروژه های نسل بعدی منتقل شده اند و برخی از آنها می توانند روی پلی استیشن 5 نیز عرضه شوند (به خصوص پس از تایید Halo Campaign Evolved برای آن کنسول).
Grunt API همچنین حدس زد که آخرین بهروزرسانی Halo Infinite میتواند شامل یک ویژگی مهم Firefight باشد که بر گیمپلی مشارکتی بازیکن در مقابل محیط (PVE) متمرکز است. او می گوید:
عملیات بعدی و نهایی احتمالاً شامل به روز رسانی Firefight است که بار دیگر بر روی تجربه PVE تمرکز خواهد کرد.
در حالی که هیچ یک از پروژه های اعلام نشده به طور رسمی فاش نشده است، واضح است که استودیو Halo در حال بازسازی نقشه راه بلندمدت خود برای آغاز مرحله جدیدی در فرنچایز Halo است. با تایید Halo Campaign Evolved و گزارشهایی از عناوین دیگر در حال توسعه، طرفداران میتوانند انتظار داشته باشند که نسل بعدی تجربیات Halo از نظر اندازه و دامنه رشد کند.







































